对UML的关系定义一直有点感觉混乱,这是一天的学习总结,主要成果是下面的这张图,这张图没有按照一般的 Has a / Use a / Is a的3类法进行分类,而是把 Has a 作为了 Use a的一个子集来分析。因为没有看到任何其他参考资料使用了这种方式,所以这种方法未必完全准确,仅供参考。

引用解析
问题域、解域混合,编译时、运行时混合是这5种关系的特点。
关系 用词 问题域 解 域 编译时 运行时 Dependency uses a 短暂的或者对非业务类的(如工具类)依赖 作用域在方法内部的reference(可能是方法参数或方法内部声明的 reference ) 作用域在方法内部的reference(可能是方法参数或方法内部声明的 reference ) 短暂的 Association has a 相对固定的,对业务类的依赖 类属性 类属性 持续一定时间的 Aggregation owns but may share owns but may share 类属性 类属性 生命线可能相关联 Composition is part of is part of 类属性 类属性 生命线总是关联 Generalization is a type of is a type of 继承 继承
引用解析
uml定义的关系主要有六种:依赖、类属、关联、实现、聚合和组合。下面对其定义和表示方法逐一说明。
依赖 (Dependency):元素A的变化会影响元素B,但反之不成立,那么B和A的关系是依赖关系,B依赖A;类属关系和实现关系在语义上讲也是依赖关 系,但由于其有更特殊的用途,所以被单独描述。uml中用带箭头的虚线表示Dependency关系,箭头指向被依赖元素。
类属(Generalization):通常所说的继承(特殊个体 is kind of 一般个体)关系,不必多解释了。uml中用带空心箭头的实线线表示Generalization关系,箭头指向一般个体。
实现(Realize):元素A定义一个约定,元素B实现这个约定,则B和A的关系是Realize,B realize A。这个关系最常用于接口。uml中用空心空心箭头和虚线表示Realize关系,箭头指向定义约定的元素。
关联(Association):元素间的结构化关系,是一种弱关系,被关联的元素间通常可以被独立的考虑。uml中用实线表示Dependency关系,箭头指向被依赖元素。
聚合(Aggregation):关联关系的一种特例,表示部分和整体(整体 has a 部分)的关系。uml中用带空心菱形头的实线表示Aggregation关系,菱形头指向整体。
组 合(Composition):组合是聚合关系的变种,表示元素间更强的组合关系。如果是组合关系,如果整体被破坏则个体一定会被破坏,而聚合的个体则可 能是被多个整体所共享的,不一定会随着某个整体的破坏而被破坏。uml中用带实心心菱形头的实线表示Composition关系,菱形头指向整体。
关系
后面的例子将针对某个具体目的来独立地展示各种关系。虽然语法无误,但这些例子可进一步精炼,在它们的有效范围内包括更多的语义。
依赖(Dependency)
实体之间一个“使用”关系暗示一个实体的规范发生变化后,可能影响依赖于它的其他实例(图D)。 更具体地说,它可转换为对不在实例作用域内的一个类或对象的任何类型的引用。其中包括一个局部变量,对通过方法调用而获得的一个对象的引用(如下例所 示),或者对一个类的静态方法的引用(同时不存在那个类的一个实例)。也可利用“依赖”来表示包和包之间的关系。由于包中含有类,所以你可根据那些包中的 各个类之间的关系,表示出包和包的关系。
图D
关联(Association)实体之间的一个结构化关系表明对象是相互连接的。箭头是可选的,它用于指定导航能力。如果没有箭头,暗示是一种双向的导航能力。在Java中,关联(图E) 转换为一个实例作用域的变量,就像图E的“Java”区域所展示的代码那样。可为一个关联附加其他修饰符。多重性(Multiplicity)修饰符暗示 着实例之间的关系。在示范代码中,Employee可以有0个或更多的TimeCard对象。但是,每个TimeCard只从属于单独一个 Employee。
图E
聚合(Aggregation)
聚合(图F)是关联的一种形式,代表两个类之间的整体/局部关系。聚合暗示着整体在概念上处于比局部更高的一个级别,而关联暗示两个类在概念上位于相同的级别。聚合也转换成Java中的一个实例作用域变量。
关联和聚合的区别纯粹是概念上的,而且严格反映在语义上。聚合还暗示着实例图中不存在回路。换言之,只能是一种单向关系。图F
合成(Composition)合成 (图G) 是聚合的一种特殊形式,暗示“局部”在“整体”内部的生存期职责。合成也是非共享的。所以,虽然局部不一定要随整体的销毁而被销毁,但整体要么负责保持局 部的存活状态,要么负责将其销毁。局部不可与其他整体共享。但是,整体可将所有权转交给另一个对象,后者随即将承担生存期职责。
Employee和TimeCard的关系或许更适合表示成“合成”,而不是表示成“关联”。
图G
泛化(Generalization)
泛化(图H)表示一个更泛化的元素和一个更具体的元素之间的关系。泛化是用于对继承进行建模的UML元素。在Java中,用extends关键字来直接表示这种关系。
图H
实现(Realization)实例(图I)关系指定两个实体之间的一个合同。换言之,一个实体定义一个合同,而另一个实体保证履行该合同。对Java应用程序进行建模时,实现关系可直接用implements关键字来表示。
图I
引用解析1
常见的关系有:一般化关系(Generalization),关联关系(Association),聚合关系(Aggregation),合成关系(Composition),依赖关系(Dependency)。 其中,聚合关系(Aggregation),合成关系(Composition)属于关联关系(Association)。
一般关系表现为继承或实现关系(is a),关联关系表现为变量(has a ),依赖关系表现为函数中的参数(use a)。
一般化关系:表示为类与类之间的继承关系,接口与接口之间的继承,类对接口的实现关系。
表示方法: 用一个空心箭头+实线,箭头指向父类。或空心箭头+虚线,如果父类是接口。关联关系:类与类之间的联接,它使一个类知道另一个类的属性和方法。
表示方法:用 实线+箭头, 箭头指向被使用的类。聚合关系:是关联关系的一种,是强的关联关系。聚合关系是整体和个体的关系。关联关系的两个类处于同一层次上,啊聚合关系两个类处于不同的层次,一个是整体,一个是部分。
表示方法:空心菱形+实线+箭头,箭头指向部分。合成关系:是关联关系的一种,是比聚合关系强的关系。它要求普通的聚合关系中代表整体的对象负责代表部分的对象的生命周期,合成关系不能共享。
表示方法:实心菱形+实线+箭头,依赖关系:是类与类之间的连接,表示一个类依赖于另一个类的定义。例如如果A依赖于B,则B体现为局部变量,方法的参数、或静态方法的调用。
表示方法:虚线+箭头
引用解析2
1依赖:最弱的关系,A依赖B,就是说A的声明或者实现必须include B类的头文件。
2关联:在设计模式中叫做‘相识’。具有这种关系的两个类彼此没有拥有关系,并且互相之间没有创建和销毁的责任,只是存在某种调用关系。
3聚集:和关联比较想象,A聚集B的确切含义指:A类的某个成员是B类实例的指针,B类对象实例不是在构造A对象时隐含构造的,必须通过其它途径构造,但是在A类对象析构的时候必须析构B类对象实例。
4包含:实际上是值聚集,A包含B的确切含义指:A类的某个成员是B类的对象实例,A类构造时同时构造B类,A类析构时也必须析构B类。
5继承:较容易理解。
参考资料
这是一个Beta版的文档,随时可能会更新和完善。
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